Sự kiện này gây chú ý lớn trong cộng đồng công nghệ vì Linus Torvalds hiếm khi tự tay viết patch hay sửa lỗi trực tiếp cho Linux kernel. Vai trò chính của ông hiện tại là quản lý (maintainer), kiểm duyệt code và gộp các pull request từ các lập trình viên khác.
Chi tiết về quá trình sửa lỗi đặc biệt này:
Sự cố gặp phải: Lỗi xuất hiện trên trình điều khiển đồ họa (graphics driver) Intel Xe dành cho dòng card màn hình Battlemage G21. Lỗi này khiến trình quản lý hiển thị GDM (GNOME Display Manager) rơi vào vòng lặp khởi động lại liên tục.
Linus dùng AI đóng vai trò như một trợ lý thực hiện các công việc chân tay (“grunt work”): tự động thêm mã theo dõi (debug code), phân tích log dữ liệu và thậm chí là viết phần tóm tắt commit message sau khi hoàn thành.
AI không tự “thông minh” tìm ra đáp án ngay. Khi phân tích dữ liệu, AI đã vài lần đưa ra kết luận rằng lỗi này là “bất khả thi và không thể giải quyết”, khuyên Linus nên bỏ cuộc và chỉ lập báo cáo lỗi.
Nhờ sự kiên trì của Linus (ông chạy tới 24 bản patch debug và khởi động lại kernel 18 lần), ông cùng AI đã khoanh vùng được nguyên nhân cốt lõi. Hóa ra lỗi chỉ nằm ở đúng một dòng lệnh: thay vì dùng hàm round_down(), mã nguồn trước đó lại dùng nhầm round_up().

