NVIDIA vừa phát hành bản cập nhật driver đồ họa NVIDIA 610.57.04 cho Linux với hàng loạt sửa lỗi quan trọng và tối ưu hóa trải nghiệm chơi game trên hệ điều hành này:
Các nâng cấp & Sửa lỗi Game tiêu biểu
Khắc phục lỗi treo/đóng ứng dụng đột ngột (Crash & Hangs): Sửa lỗi treo GPU hoặc văng game trong các tựa game đình đám như STALKER 2, Forza Horizon 6 (liên quan đến tính năng descriptor_heap của VKD3D-Proton), Monster Hunter Wilds (treo ở menu chính) và Total War: Warhammer III.
Sửa lỗi hiển thị & Màn hình đen: Khắc phục lỗi màn hình đen hoặc đóng ứng dụng bất ngờ ở một loạt game lớn như Elden Ring, Elden Ring Nightrein, Crimson Desert, 007 First Light, Assassin’s Creed Origins, ExoDomia, Far Far West, Grounded 2, Incursion Red River, v.v.
Sửa lỗi Render/Sọc kết cấu: Sửa lỗi kết cấu hiển thị sai (texture wrapping) trong Assetto Corsa Evo và lỗi biến dạng hình ảnh trên X-Plane
Cải tiến hệ thống & Vulkan
Sửa lỗi X Server & GLX: Khắc phục nguy cơ sập X Server khi sử dụng GLX indirect rendering.
Quản lý nguồn & Sleep Mode: Sửa lỗi treo hệ thống khi thực hiện lệnh Suspend/Resume trên các máy bật Runtime D3 (RTD3).
Vulkan Driver & DKMS: Cải thiện việc liệt kê thiết bị Vulkan khi dùng nhóm thiết bị GPU (__VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1), giảm hiện tượng giật lag do chờ Vulkan semaphore, và sửa lỗi biên dịch module nhân DKMS trên một số phiên bản Kernel Linux mới.

