Kính thông minh V1 của Lenovo có AI nhưng không có Camera

Lenovo không còn xa lạ với những chiếc kính được tích hợp công nghệ hiện đại. Tuy nhiên, đây là cặp kính thông minh đầu tiên của công ty được tích hợp AI, và chúng đã bỏ qua một trong những tính năng thời thượng nhất.

Kính AR và kính thông minh có một số điểm khác biệt chính. Thứ nhất, kính AR không thực sự mang lại trải nghiệm thoải mái hàng ngày. Kính thông minh đòi hỏi phải đeo trong phần lớn thời gian trong ngày, và những sản phẩm đình đám như kính Meta của Ray-Ban luôn là minh chứng cho việc nội dung luôn hiển thị rõ ràng.

Lenovo vừa công bố kính thông minh V1 (qua Notebookcheck). Chúng có cách tiếp cận tương tự như các loại kính khác, chẳng hạn như Even Realities G1 hoặc kính Rokid. V1 được trang bị hai bộ màn hình micro-LED chiếu chữ màu xanh lá cây vào mắt bạn – mỗi mắt kính có một màn hình. Theo Lenovo, bạn có thể sử dụng một hoặc cả hai màn hình cùng lúc.

Chiếc kính này được trang bị một bộ loa và micro để truy cập trợ lý AI tích hợp của Lenovo. Nhờ đó, người dùng có thể sử dụng tính năng dịch thuật và chỉ đường theo thời gian thực khi đi bộ hoặc đạp xe. Gọng kính được trang bị các cảm biến, cho phép điều khiển cảm ứng để vuốt giữa các tính năng.

Tuy nhiên, kính Lenovo V1 không có camera, nhưng điều đó có lẽ không sao. Nếu Lenovo hướng kính đến các chuyên gia và người đam mê công nghệ, một số người có thể không gặp vấn đề gì với việc thiếu cảm biến camera hoặc khả năng ghi hình. Trái ngược với kính của Meta, những chiếc kính này dường như không nhắm đến những người có sức ảnh hưởng và những người đam mê camera hành động.

Tất nhiên, các tính năng tương tự như Gemini Live cũng sẽ không khả thi. Điều đó đòi hỏi một camera để mô hình AI nhận dạng và xử lý dữ liệu dựa trên hình ảnh đầu vào.

Lenovo cho biết kính V1 sẽ có mặt vào ngày 9 tháng 11 với giá khoảng 3.999 Nhân dân tệ (560 đô la), mức giá này dường như phù hợp với mức giá chung của kính thông minh hiện nay. V1 dự kiến ​​sẽ được phát hành tại Trung Quốc, mặc dù không có nhiều thông tin về khả năng phát hành tại từng khu vực.